Reglas de craps dados

Reglas de craps dados
La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. - Es la apuesta principal del juego. · Apuesta a 3. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. · Si sale un 2, 3 o un 12, el jugador pierde al instante y necesita apostar de. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. · Si sale un 12, hay empate. Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Ganas con una combinación de 1 y 2. Por el contrario, se pierde con. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. · Si sale un 12, hay empate. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. - Es la apuesta principal del juego. · Apuesta a Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Por el contrario, se pierde con. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Si se saca cualquier otro número (4. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. · Si se saca cualquier otro número (4. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. Si sale un 7 o un 11, el jugador gana automáticamente lo apostado. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Ganarás solo si obtienes un par de 1. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. Ganas con una combinación de 1 y 2. · Apuesta a 3. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. · Apuesta a .
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