Craps número de ponto

Craps número de ponto
Isso significa que uma rolagem total de 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 marcará o Ponto. 1 - O craps é um jogo de fortuna ou azar bancado. No Crapless Craps, a vantagem da casa para apostas de linha de passe varia de 1,41% a 5,38%. . Gambling game with. Probabilidade de um sete. Caso a pontuação for de, 2, 3 ou 12, será chamada de craps. The shooter rolls the six in craps. Slow motion two red dice, craps, thrown on green tomentum background at casino, easy four. Esta aposta só pode. Os números 2 e 3 são desconsiderados nos dados. ​. Número de ponto. MESA FECHADA. Se o jogador passar ou fazer o “crap”, o jogo acaba e o dinheiro é distribuído igualmente entre os jogadores, de acordo com as apostas realizadas. Números 7 e 11 são conhecidos como naturais. Se o lançador. número passa a ser o ponto e você rola novamente. Slow motion two red dice, craps, thrown on green tomentum background at casino, easy six. Pelo resultado desta rolagem, o Ponto é estabelecido. Já os totais de 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 são. Mas tirar um 2, 3 ou 12 significa que você “caiu fora”. Se o valor total rolado for quatro, cinco, seis, oito, nove ou 10, então esse número se torna o 'ponto' e inicia o próximo lançamento – o. Translate "craps" to Portuguese: "jogo de dados número (um ponto) deve ser repetido para ganhar antes que um 7 seja lançado. Pass Line Bet - Uma aposta em que o arremessador lançará um 7 ou 11 no lançamento inicial ou atingirá o seu número de ponto. As chances de ganhar com um 5 ou um 9 são de 4/36, ou 11%, e com um 4 ou um. Qualquer outro número define o ponto da mesa. Dados de ponto alto. Se obtiver qualquer outro número (quatro, cinco, seis, oito, nove ou dez) e um ponto for estabelecido, a aposta vence se um sete for obtido e. Assim que um ponto for estabelecido, o atirador continuará lançando os dados. Mesmo que essa probabilidade pareça baixa, é a maior de todos os números de ponto. Probabilidade dos números de ponto do craps. PassLine (1 por 1) Saindo 7 ou 11 ganha; com 2, 3 ou 12 o jogador perde. Ponto. 2 - Os dados a utilizar, em número de cinco, podem ser de cor igual ou diferente, devendo ser numerados, e. Probabilidade do número de ponto ser rolado primeiro. O objetivo então é lançar o. Nesse caso, o. stock footage of The shooter rolls four in craps. O comando craps inicia o jogo de craps semelhantes a ones tocados em Las Vegas. Em rolos subsequentes, o. No entanto, se qualquer outro número for lançado, esse se tornará o "ponto". Se você apostar na linha de passe, você ganha se o número do ponto for lançado. Se vier nesse lance 1, 6, 6, 6 e o jogador decidir deixar de lado todos os quatro dados, a sua pontuação é aumentada em pontos (1 = + 6, 6, 6 = ).
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